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Reutlingen - Ringelbach

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Taupe-farbene Stiefeletten von Tamaris

Größe: 40, Zustand: gut

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Braune Stiefeletten von COX

Größe: 40, Zustand: gut

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Haselnussbäume zu verschenken

An unserem Hang wachsen sehr viele Haselnussbäume in jedem Alter. Es sind alles noch dünne Bäumchen, so dass sie für nistende Vögel nicht von Interesse sind. Wiir wollen sie jedoch über das Jahr reduzieren. Ich habe Bäumchen so in etwa von 20 cm bis 2 m, quasi jede Größe vorhanden. Wer möchte kann gerne nach Termin kommen um welche auszugraben oder auch einfach nur Äste abzuschneiden, da diese z. B. für Nagetiere sehr interessant und beliebt zum Knabbern sind. Bitte Werkzeug wie Schaufeln, Gartenscheren und Transportbehälter selbst mitbringen. Termin in der Wörthstraße nach Absprache.

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Nacht der Magier

Familienspiel für 2 - 4 Spieler ab 6 Jahren. Ein Dunkelspiel, das auch im hellen gespielt werden kann. Wie neu. Kurzbeschreibung: Nacht der Magier kann man im Hellen oder im Dunkeln spielen, da das Spielmaterial im Dunkeln leuchtet. Ziel des Spiels ist es, einen seiner drei Zauberkessel auf das magische Feuer zu schieben. Die Spieler schieben dazu mit ihrer Zauberfigur Scheiben auf einer Platte umher. Die Scheiben repräsentieren Bäume und Gestrüpp. Dadurch dass die Spieler an einer Stelle anfangen, die Scheiben zu bewegen, geraten alle Scheiben auf dem Spielfeld in Bewegung. Die Spieler dürfen so lange schieben, bis eine Scheibe vom Spielfeld fällt. Da man dies im Dunkeln nicht sehen kann, ist das Spielfeld auf einem Podest montiert. Fällt eine Scheibe herunter, macht es Klack und die Spieler wissen so, was passiert ist. Immer, wenn eine Scheibe herunterfällt, ist direkt der nächste Spieler am Zug. Dieser versucht ebenfalls einen seiner drei Kessel auf das Feuer zu schieben. Wenn ein Spieler am Zug ist, kann er sich bei Nacht der Magier entscheiden: Entweder er startet von seiner aktuellen Position auf dem Spielfeld und schiebt die Scheiben und damit indirekt auch seinen Kessel von dort. Oder er sucht sich einen neuen Startpunkt und betritt das Spielfeld mit seinem Zauberer an einer anderen Stelle. Dabei muss er beachten, dass er immer am Spielfeldrand starten muss und seinen Zauberer nicht einfach mitten auf dem Spielfeld platzieren darf.

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